Alguien sabría decirme si existe alguna utilidad en 3dsmax o Adobe Photoshop que genera un mapa en escala de grises a partir de un modelo tridimensional para luego reproducirlo como mapa de desplazamiento. Por ejemplo, para hacer tejas.
Alguien sabría decirme si existe alguna utilidad en 3dsmax o Adobe Photoshop que genera un mapa en escala de grises a partir de un modelo tridimensional para luego reproducirlo como mapa de desplazamiento. Por ejemplo, para hacer tejas.
Utiliza renders con canal de profundidad (buffer z).