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Tema: Canales alpha plicando occlusion en XSI 5

  1. #1
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    Jun 2005
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    174

    Softimage Xsi Canales alpha plicando oclusion en xsi 5-0

    Hola gente, veréis, estoy haciendo un muñeco cayendo en paracaidas y tengo un pequeño problema. Al ser una animación caricaturesca, no me quiero complicar con las cuerdas del paraca, por lo que uso un cono y la textura.psd del paracaidas dejando el espacio entre las cuerdas con alpha.

    Lo renderizo por pases, y en el de color, estupendo, funciona. Pero en la oclusión obviamente se renderiza todo el cono. Lo que quiero conseguir es que la oclusión también use el canal alpha de la textura, pero me estoy volviendo loco con el rendertre y además tampoco es mi fuerte.
    ¿Alguna sugerencia?
    No os puedo poner imágenes porque estoy en el PC del curro, intentaré subirlas para que quede más claro.
    "Sed buenos. Id por a sombrita."

    Demo 2009 --> http://www.youtube.com/watch?v=M1326gfU0s0

  2. #2
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    Mar 2004
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    3,685

    Canales alpha plicando oclusion en xsi 5-0

    Puede que me equivocó (ojalá) pero el AO no detecta alphas, sólo geometría pura y dura. Lo que puedes hacer es aprovechar el alpha del passe color para aplicarlo en el AO. Saludos.

  3. #3
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    Apr 2002
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    Canales alpha plicando oclusion en xsi 5-0

    Creo que no te equivocas César, la oclusión se basa en la geometría del objeto. http://en.wikipedia.org/wiki/ambient_occlusion.

    De todas formas, no creo que el AO aporte demasiado a las cuerdas, yo quitaría los rayos primarios del cono en el pase de AO, y a ver qué tal queda.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    174

    Softimage Xsi Canales alpha plicando oclusion en xsi 5-0

    Eso es precisamente lo que he hecho, ocultar los polígonos de la parte de las cuerdas para renderizar la oclusión, pero para que quede bien tengo que hacer que las cuerdas sean negras y yo las quiero grises, aparte, la textura tiene unos arquitos entre cuerda y cuerda para dar la sensación de tensión en el paracaidas. Todo el cono en realidad es una pieza de tela con el Syflex, pero haciendo eso, tengo que poner el corte dónde está el corte de los polígonos, supongo que, no se puede tener todo en esta vida.

    Os pongo de todos modos las imágenes.

    La primera es el pase de color, que además son todo constan.

    La segunda es el pase de oclusión, veis el cono real.

    La tercera es el pase sin la parte de las cuerdas.

    Y la cuarta es el resultado final, que no me disgusta, pero no es lo que quiero.

    En fin, gracias de todos modos por el interés.

    Si queréis saber más sobre nuestro amigo amarillo, id a trabajos en proceso. Un saludo.
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    Demo 2009 --> http://www.youtube.com/watch?v=M1326gfU0s0

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