Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 16

Tema: Cómo empezar en efectos visuales

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    904

    Exclamation Como empezar en efectos visuales?

    Pues eso, estaría muy agradecido a quien pudiera aconsejarme sobre cómo empezar a autoformarse en efectos visuales, en todos sus aspectos, y que softwares son los más potentes y/o profesionales para cada finalidad.

    Para empezar, estoy iniciándome con Combustion para composición, cromas, tracking, y para partículas estoy aprendiendo Particle Flow (con los DVD de Allan Mckay sobre Particle Flow y Afterburn).
    3d en general por supuesto con 3ds Max, que es el que manejo.

    También voy a empezar en breve con Houdini, pero hay tan poco material formativo que tira un poco para atrás.

    Slime, espero ansiosamente tus providenciales consejos, ya que eres el dios de los FX del foro. Te agradezco enormemente cualquier consejo de antemano. Un saludo y gracias a todos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    3,635

    Como empezar en efectos visuales?

    Explora un poco el foro y los enlaces, yo he encontrado en un rato un par de tutoriales de Boujou. Entra en Robayo estudios, hay videotutoriales para descargar. El enlace lo puedes encontrar muy cerca.
    www.robayostudios.com. http://www.3DEqualizer.com.
    www.2d3.com.

    Los dos últimos no los he visto.

    Sólo con poner lo que buscas en el buscador(barga la rebundanzia), te saldrán un porrón de temas.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Como empezar en efectos visuales?

    Descárgate y empóllate todo este mateial:
    http://www.cg-academy.net/pages/fre_tutorials/fre_tutorial_menu.htm.

    Y si puedes, entre estos DVD hay unos muy buenos para partículas y efectos:
    http://www.cg-academy.net/dvds_menu_3dsmax.php.

    Y cuando llegue Slime le haces caso ciegamente. Suerte y mucha paciencia y constancia.

    Posdata: hostias, por leer con prisas, ya veo que estas con los DVD de mckey, ignórame.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    3,115

    Como empezar en efectos visuales?

    El 2d3 (Boujou) y el equalizer son programas de tracking 3d, también tienes el MatchMover y el Syntheyes. No sé cuales tienen versiones demo en su página, ni cuales tienen tutoriales (equalizer y MatchMover tienen, o tenían al menos).

    Te recomiendo el libro de ron Brinkmann the art and Science of digital compositing, trata de una manera teórica todas las bases de la composición. También tienes el digital compositing for film and video, que trata lo mismo, pero de una manera más practica, con gráficos con nodos y estas historias.

    En Amazon hay pila de libros de historia de los FX, ya sean los de light & magic o algún otro, todos suelen venir con cosas muy interesantes. Saludos y suerte con el tema.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    3,104

    Como empezar en efectos visuales?

    Yo solo soy un fractal de excremento, hombre. Dentro de los efectos, hay varios campos y se puede ir hacia un perfil más técnico o más artístico.

    Los campos principales son partículas, simulaciones (cuerpos rígidos, fluidos) y sistemas basados en geometría (modificar objetos).

    Los perfiles más técnicos son programadores que escriben aplicaciones para resolver problemas que no se podrían de otra manera. Generalmente están al día de los últimos estudios (white papers) sobre matemáticas y física y tienen conocimientos avanzados de programación (C++). Normalmente las empresas pequeñas no cuentan con este tipo de personas, los perfiles artísticos no son capaces de programar, aunque si que deben poder modificar scripts (Python.) y escribir expresiones sencillas. El punto fuerte de este tipo de personas es que son capaces de conseguir que la animación de los efectos se ha estéticamente atractiva a la vez que realista.

    Por último, están los perfiles híbridos, que son capaces de hacer lo que los dos anteriores, en mayor o menor medida, aunque generalmente yendo más hacia la parte artística.

    Lo que siempre es bueno para este tipo de trabajo es tener un buen entendimiento de la física de la realidad, cómo se mueve una hoja que se cae de un árbol, ¿cómo se rompe un bloque de hielo al caer al suelo. Observar la reaildad es muy importante y ver muchas películas también, aunque muchas veces la realidad se cambia por temas estéticos o por ser difícil de mimetizar.

    Para empezar, creo que lo mejor es que te pongas con el DVD de Allan para entender las posibilidades de sistemas de partículas, materiales procedurales y creo que también tiene algo de cuerpos rígidos y volumétricas (Afterburn). Cuando tengas ya eso dominado, puedes empezar con el Houdini, que es otra filosofía, pero la base siempre es la misma. Existen algunos tutoriales de Houdini estupendos en internet, aunque lo mejor es que te compres el libro la magia de Houdini que salió hace poco. Un saludo y ánimo.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    939

    Como empezar en efectos visuales?

    Y que perfil eres tú? Houdini es bastante distinto a Particle Flow, pero la filosofía cuando pase esto, pasara esto, y hará que pase esto (procedural) es la misma. Ánimo.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    3,104

    Como empezar en efectos visuales?

    Y que perfil eres tú?
    Yo soy híbrido, tengo trasfondo de programación, aunque mi vocación es más artística, así que, me desenvuelvo bien en ambos campos, a la vez que intento alejarme de la programación pura y dura.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,718

    Como empezar en efectos visuales?

    Yo creo que dominar Particle Flow es de por si abominable, no te recomiendo estudiar tantos softwares a la vez.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    404

    Como empezar en efectos visuales?

    Yo creo que dominar Particle Flow es de por si abominable, no te recomiendo estudiar tantos softwares a la vez.
    Estoy de acuerdo, yo creo que los FX abarcan muchas disciplinas, creo que es bueno centrarse en una de ellas y no querer abarcarlo todo. Creo que sería bueno que empezaras preguntándote que es lo que quieres hacer dentro del campo de los FX, y una vez lo tengas claro centrarte en ello, sin olvidar, por supuesto, un mínimo de conocimientos del resto de disciplinas. Las empresas preferirán contratar a un compositor de pm (por ejemplo), que no a otro que sepa un poco de todo.

    Es una opinión. Saludos.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,651

    Como empezar en efectos visuales?

    Un muy buen libro que te recomiendo si quieres meterte a fondo con las partículas y efectos de 3ds Max es deconstructing the elements with 3ds Max 6, de Pete Draper. Hace unos días ha salido una segunda edición. Me compré el libro hace cosa de un año, y es dennnso dennso, pero está todo muy bien detallado, y te justifica el paso a paso con explicaciones. Una joya.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Mensajes
    3,221

    Como empezar en efectos visuales?

    Yo me centraría en hacer el tipo de efectos que te atraigan más (p, efectos atmosféricos tipo lluvia, nieve, viento, etc.) hasta que lo tuviera dominado. Una vez dominada la categoría me haría una buena demo y después podrías pasar a otra área distinta, por ejemplo, explosiones, postproducción.

    Así te aseguras poder mostrar unos resultados decentes antes de la edad de la jubilación.
    Última edición por mikimoto; 27-04-2006 a las 09:43

  12. #12
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    904

    Como empezar en efectos visuales?

    Gekonidae: gracias por los links. El de Robayo Studio ya lo conocía, está bastante bien la web. Sazam: muchas gracias por tus consejos.

    Stewie: gracias por la información. Estoy haciéndome con los libros que dices.

    Slime: millones de gracias por tus consejos. Te haré caso ciegamente. A mi, en principio, me gustaría ser más artista que técnico, ya que la programación es algo que me parece difícil y menos divertida que otros aspectos de CG, sin embargo, quiero aprender scripting a fondo.

    Miguelperez: gracias por el ánimo.

    Necromancer: no es abominable, sino toda una gozada.

    Gurb29: no creo tener que encasillarme en una área específica. Al menos no todavía. Además, en España no se lleva lo de la especialización. Y tengo ganas de conocer, aunque sea por encima, sino todas, la mayoría de técnicas de efectos visuales.

    IkerClon: gracias por el consejo ya lo tengo, y sí, es muy denso. Los videotutoriales extra que trae son buenísimos. Es una joya de libro al que dedicar muchas horas.

    Mikimoto: gracias por tu opinión. Es una buena idea, sí señor.

    De nuevo gracias a todos y disculpas por tardar tanto en responder. Un saludo.

  13. #13
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,718

    Como empezar en efectos visuales?

    Claro que es una gozada para el que le gusta, con abominable me refería a la magnitúd de este. Al principio será fácil hacer cosas como hasta un tornado, por ejemplo, pero las posibilidades de Particle Flow dan para mucho más y estoy seguro de que va a llevarte años de constancia dominarlo.

  14. #14
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    939

    Como empezar en efectos visuales?

    Pues yo creo que sería mejor que empezases por Houdini si no tienes intención de usar Particle Flow. No sé, meparece tontería aprender dos cuando solo piensas usar uno. Creo que los dos sistemas tienen el mismo grado de dificultad, lo único es que cuesta acostumbrarse a una interfaz como la de Houdini, y a usar expresiones en vez de marcar casillas.

  15. #15
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    904

    Como empezar en efectos visuales?

    Necromancer: tiempo al tiempo. Hay que tomarse las cosas con calma, sino te desesperas. Miguelperez: en principio no quiero limitarme a uno solo. Y desde luego creo que aprender los 2 es mejor que aprender 1 solo.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Cine y series Los efectos visuales de RED ONE
    Por 3dpoder en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 3
    : 23-02-2025, 21:34
  2. Respuestas: 0
    : 15-02-2025, 09:50
  3. 3dsMax Cómo editar partículas creadas en Afterburn para superponer efectos visuales
    Por jorge canuto en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 1
    : 07-04-2023, 21:55
  4. Respuestas: 0
    : 11-11-2020, 21:52
  5. Respuestas: 9
    : 18-02-2012, 22:28