Tengo un plano curvado, con espesor, y una Spline con forma irregular que plasmo sobre el plano con la función Shape Merge (mezclar forma). Luego selecciono las caras resultantes sobre el plano y las elimino, de esta forma, al hacer un render del frente del plano este se ve calado con la forma de la Spline, pero cuando giro el plano y hago un render de la otra cara esta sigue aún sin calarse.
A que se debe esto? Como solucionarlo? Gracias.
Uso 3ds Max 5.1.