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Tema: Hora de despertar

  1. #1
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    Hora de despertar

    Aquí publico mi último quiebra-cabezas. Estoy pensando en hacer un mini-corto sobre el despertar de un despertador. ¿la hora? Las 8:00, como no. Tengo el personaje riggeado y le he hecho esta postura para todos vosotros. Me gustaría saber que os parece, le faltan detalles. Gracias.
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  2. #2
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    Hora de despertar

    Está gracioso el personaje, sí.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #3
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    Hora de despertar

    Muy original. Espero esos avances.

  4. #4
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    Blender Hora de despertar


    Me encanta, tiene mucha personalidad. Como ya te he dicho en el Irc me gusta mucho. Ahora te toca hacerle una escena, con su mesa de noche, su lamaparita y el calcetín colgando.

    Sigue así. Saludos.

    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  5. #5
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    Hora de despertar

    Vaya está muy chulo, me recuerda a los aparatehos de la bella y la bestia, deseando ver una animación. Las agujas igual quedaban mejor todo rectas a mi gusto, pero bueno, sigue tando chulo.

    Posdata: Irc, que Irc?
    Señor....los latigazos son contraproducentes

    My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/

  6. #6
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    Blender Hora de despertar


    .
    Posdata: Irc, que Irc?

    I
    nternet relay chat.

    Nada, es broma. Mira mi firma. Saludos.

    "Cuanto más practico, más suerte tengo." Gary Player.


  7. #7
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    Hora de despertar

    Me gusta mucho el lok, me recuerda al reloj de la bella y la bestia.

  8. #8
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    Hora de despertar

    Esta majo. Yo trabajaría más los ojos.

  9. #9
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    Hora de despertar

    Muy chulo litofx. Si defines un poco más los ojos y te curras unos buenos materiales (ese Shader anisotrópico para la carcasa.) te va a quedar un relojete la mar de cachondo. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  10. #10
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    Hora de despertar

    Gracias a todos. Géminis y repe, ahora que lo comentáis si que tiene una retirada, ¿eh? Seguramente sean familiares. Sera por los colores y eso, porque que yo recuerde no salía ningún reloj en esa película. En cuanto a los comentarios de mejorar la zona de los ojos, estoy totalmente de acuerdo y esta tarde me pondré a ello. Elgordo sin duda, ese tipo de Shader lo acercaría más a la realidad, pero no encuentro cómo activarlo en Blender. Gracias a todos.

  11. #11
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    Hora de despertar

    La única pega que le pongo es la hora, las 8 me parece tan tarde. Teniendo en cuenta que todos los días me levanto yo a las 6.

    Trabajo de cartero, aunque no soy funcionario, a ver si este año apruebo, entonces podría dedicarme a seguir creando que es lo mío.

    Por lo demás lo veo bien, saludos.

  12. #12
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    Blender Hora de despertar

    Vaya de momento conservaré la hora puesto que a mí me parece tarde, es lo que tiene el estar en el paro, es como si se hubiera parado el tiempo. ___ he echo una escena mejorando un poco los materiales y posándolo gracias a un lattice. He definido un poco más los párpados y he puesto algún detalle. Estoy modelando objetos que formaran parte de la escena final, pronto pondré otra actualización. Muchas gracias por vuestros comentarios.
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  13. #13
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    Hora de despertar

    Vaya, me parece una idea brillante: como se despierta un despertador. A ver si sigue por buen camino. Me apunto al hilo.
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

  14. #14
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    Hora de despertar

    He tenido unos días de des-inspiración, pero no pienso desanimarme, mejor apuntar alto, ¿no? Estoy modelando personajes que interactúan en el corto, uno de ellos es afro, el pez. En memoria de uno de estos animalitos que se me murió el mes pasado. Bueno aquí cuelgo un render de lo que tengo echo del pez, éste totalmente en fase wip. Gracias por los comentarios. Animan a seguir para adelante.
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    Última edición por litoFX; 27-06-2006 a las 01:08

  15. #15
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    Hora de despertar

    Se ve muy bien, no te olvides de las aletas de arriba y abajo. Ánimo estas progresando.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

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