Hola quiero crear un lapicero muy realista y creo que lo mejor sería que el mapeado fuese Unwrap, en el que con los id del objeto se cree una plantilla sobre la que texturizar en Adobe Photoshop, e encontrado algo similar con Wings 3d, yo trabajo con 3ds Max y al hacer el Unwrap no consigo que quede desplegado como a mí me gustaría, os envío la imagen, alguno me podéis echar una manilla.