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Tema: Simetrías de curvas en track editor

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    3dsmax Simetrias de curvas en track editor

    Buenas. Supongo que es una pregunta básica, pero no me las apaño para hacer un movimiento simétrico. Se trata de hacer un explosionado de un conjunto y luego que vuelva a su punto original. Sé que manualmente lo puedo hacer, pero voy corto de tiempo y pienso que debe haber algún sistema para que max te lo haga directamente, o ¿no?
    Última edición por muf; 17-08-2006 a las 18:55

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    174

    Simetrias de curvas en track editor

    Selecciona todas las claves de todos los objetos en Track View, copia todas las claves, y luego con el selection range, pasa la parte de atrás hacia adelante, la misma distancia que tenías antes.

    Así yo he hecho alguna vez simetrías, en tu caso no sé si funcionara, en teoría, debe hacerlo. Un saludo, ya lo comentaras.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    75

    Simetrias de curvas en track editor

    Buenas matapixeles, he intentado hacer lo que me dices, pero no lo consigo, copio los keys desplaxándolos con el shift presionado i los valores se me deforman ligeramente, debido a que representa que en el punto final de la curva pasa a los valores iniciales, una vez aquí no sé cómo invertir la curva, help me por favor, y gracias.

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