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Tema: Lanzamisiles futurista lowpoly

  1. #1
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Bueno sigo haciendo trabajos para proyecto x apocalipsis como este lanzamisiles todoterreno: Tiene sobre 9000 polígonos.
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  2. #2
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Están bonitos los carros lo único no me gusta mucho la textura de las lantas por lo demás very god.

  3. #3
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Sta muy bueno, lo veo algo parecido al bati-móvil de Batman Begins. Saludos, a todos.

  4. #4
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Pues te está quedando de pm.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  5. #5
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Qué buena pinta esta teniendo el proyecto - X, Daelon. Ánimos.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  6. #6
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Vaya, si que tiene buena pinta, si.

  7. #7
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Genial.
    -.

  8. #8
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    Wink Lanzamisiles futurista lowpoly

    Me gusta me gusta, comenta el proceso de texturas, saludos.

  9. #9
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Más que explicarte puedo enviarte el psd de la textura por si quieres mirarlo, si te interesa dilo y te lo paso, así sabrás mi mega-método-para-hacer-bien-las-texturas-con-un-mapeado-penoso, porque la verdad que hacer mapeados no es lo mío.
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  10. #10
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Muy bueno. También me recuerda al batmóvil, mola.

  11. #11
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Muy buenas las texturas y el modelo.

  12. #12
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Vaya, si os ha gustado y todo gracias por esos comentarios. Aquí dejo el video con la animación del bicho, vale ya sé que esa explosión es penosa, pero la explosión no es lo importante.

    Edito que no se ha subido.
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    Última edición por daelon; 19-09-2006 a las 14:58
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  13. #13
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    Dec 2004
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Parece que ya se ha subido el video, a ver qué opináis de él.
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  14. #14
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    Lanzamisiles futurista lowpoly

    Porque la verdad que hacer mapeados no es lo mío.
    Me temo que lo de mapear es un coñazo para todo el mundo, puede resultar aburrido, pero es la clave para una buena textura.

    La animación está bien, aunque da la sensación de ser un coche de juguete se mueve muy agilmente, pero el detalle de la suspensión está muy bien. Por hacerlo en una tarde está genial, tío llegaras lejos. Un saludo.
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  15. #15
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    3dsmax Lanzamisiles futurista lowpoly

    Vaya, más que explicarte puedo enviarte el psd de la textura por si quieres mirarlo, si te interesa dilo y te lo paso, así sabrás mi mega-método-para-hacer-bien-las-texturas-con-un-mapeado-penoso, porque la verdad que hacer mapeados no es lo mío.
    Muy buen trabajo, ahora véngale la textura. Suerte.

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