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Tema: Shape como botón

  1. #1
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    Shape como boton

    Hola a todos, una vez vi un reel de rigging en Maya en la que utilizaba un shape en el viewport como botón. Alguien tiene idea cómo hacerlo en max?

  2. #2
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    Shape como boton

    Yo vi usar algo parecido, pero tenías que hacer doble click y se seleccionabas lo que querías me parece que lo que tenía era una especie de enlace o algo.

    Espero que alguien sepa porque la verdad es que sería muy útil. Saludos.

  3. #3
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    Shape como boton

    Estuve buscando información en el reference del 3dsmax y no encuentro nada al respecto. Por lo menos alguien sabe el nombre técnico de convertir a un shape como un enlace o botón en el viewport del max?

  4. #4
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    Shape como boton

    Hola, con wire parameters o Reactor Manager puedes conectar las transformaciones (mover/rotar/escalar) que le hagas al shape con cambios en otro objeto (por ejemplo, manejar los morfismos o algún spinner de un modificador aplicado en otro objeto o que se yo, hay mil posibilidades). Saludos.

  5. #5
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    Shape como boton

    Hola, bueno en realidad a lo que me refería no era en hacer sliders propio, eso sí lo se hacer, a lo que me refería es a shapes que con solo un clic ya ejecutaba una acción, no deslizándolo sobre el viewport ni nada, solo bastaba un clic.

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