Quisiera a alguien que supiera del tema, que me aconsejara algún libro para adentrarme en las matematcias y la física para aplicarlas por programación al 3d.
Podría decir que lo quiero para que mis rigs sean muchos más avanzados y obtener más conocimientos para resolver situaciones dentro del campo del rigging y la animación.
Tengo algunos, pero aún no me decido por cual.
El que más me convence es este. http://www.amazon.com/math-primer-gr...417566?ie=utf8.
Y hay otros más. http://www.amazon.com/mathematics-pr...417566?ie=utf8. http://www.amazon.com/essential-math...417566?ie=utf8. http://www.amazon.com/physics-game-d...417566?ie=utf8. Gracias por la ayuda.

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