Hola chic@s:
Quería que me aconsejarais, tengo una escena, donde salen muchísimos corritos pequeños de agua a mucha presión, con su nube de agua en el choque por su alta presión, había pensado hacerlo en Combustion, pero si lo hago en 3dsmax estaría todo más integrado, ¿alguien tiene una idea de cómo? O ¿Qué opináis vosotros? ¿mejor en Combustion? Gracias.