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Tema: Guardar configuración ui

  1. #1
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    Feb 2004
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    859

    Blender Guardar configuración ui?

    Buenas. A ver si alguien me podría echar una mano. El tema es que cada vez que creo o modifico el UI del Blender, ya sean los themes o las ventanas, al abrir otra vez el Blender o el archivo en que estoy trabajando me sale con todo por defecto.

    Hay alguna manera de guardar estas preferencias de alguna forma? Gracias de antemano.

  2. #2
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    Jan 2005
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    2,210

    Guardar configuración ui?

    Deja Blender a tu gusto y luego Control + u. También, cuando abres un blend puedes marcar la casilla load UI para cargar la interfaz del propio fichero.
    30 años de Star Wars

  3. #3
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    Apr 2002
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    Guardar configuración ui?

    No está de más que guardes un (*.blend) con esa UI, no sería raro que sin querer pulses Control + u y sobrescribas la UI perdiendo la configuración. Saludos, blenderizados.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Jun 2005
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    1,206

    Guardar configuración ui?

    Y respecto al theme, en el menú export hay una opción que es save current theme, que lo grabara en un fichero.py y si lo pones en el directorio de scripts ya te quedará listo para usar con el resto de themes.
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  5. #5
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    Feb 2004
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    Guardar configuración ui?

    Muchas gracias por las respuestas. Esta tarde lo pruebo. Saludos.

  6. #6
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    Feb 2004
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    Guardar configuración ui?

    Ya puestos en el tema, no hay ninguna manera de cambiar los shortcuts de mover, rotar, escalar? Es que son raros de cojones.

  7. #7
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    Dec 2004
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    Guardar configuración ui?

    No son raros, son distintos:
    g = grab.
    s = scale.
    r = rotate. No se pueden cambiar (al menos aún), también puedes usar comandos gestuales.

  8. #8
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    Feb 2004
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    Guardar configuración ui?

    Vaya, pues me he colado, que había leído que era Alt+g - Alt + s - Alt + r. Nada nada. Esto de los comandos gestuales, que es?
    Muchas gracias Caronte.

  9. #9
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    Guardar configuración ui?

    La combinación con el Alt es para devolver el objeto a la situación original (o sea para dejar a cero la rotación, la escala, la posición).

    Los comandos gestuales sirven para lo mismo que esas teclas, pero por gestos, normalmente se usan en conjunción con una tableta gráfica para no tener que ir al teclado mientras la usas.

    Si dibujas una línea recta, mueves el objeto, si dibujas una línea quebrada (flecha?), escalas el objeto, si dibujas un círculo, rotas el objeto.

  10. #10
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    Feb 2004
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    Guardar configuración ui?

    Como mola esto. No lo sabia. Tiene muchas cosas este Blender. Me gusta me gusta.

  11. #11
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    Dec 2004
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    Guardar configuración ui?

    Lleva cuidado, que engancha.

  12. #12
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    Feb 2004
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    859

    Guardar configuración ui?

    Lo acabo de probar y funciona de maravilla. Una otra pregunta. Estoy intentando modelar algo para pillare el truco al tema, pero por lo que veo el tema bevel no funciona muy bien ¿no? Solo se puede hacer un bevel sobre todo un objeto ¿no?
    Si quiero hacer un bevel sobre una cara o Edge va ser que no se puede ¿no? Saludos y gracias.

  13. #13
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    Guardar configuración ui?

    Blender no tiene N-Gons (aún) así que, ese es un tema pendiente, de todas formas, tienes un script (bevel center) que viene de serie con Blender y hace lo que pides lo mejor que puede, pero no esperes un bevel perfecto, porque sin N-Gons no se puede conseguir.

  14. #14
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    Feb 2004
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    Guardar configuración ui?

    Vaya, que lástima, caxis. Bueno será cuestión de esperar o intentarse apanyar como sea. Lo he probado el script y más o menos rula, ya me gustaría saber phynton y me metía un bevel script del copón. Gracias.

  15. #15
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    Guardar configuración ui?

    Vaya, que lástima, caxis, bueno será cuestión de esperar o intentarse apanyar como sea. Lo he probado el script y más o menos rula, ya me gustaría saber phynton y me metía un bevel script del copón. Gracias.
    Solo conseguirías lo que hace el bevel center, porque es lo mejor que se puede conseguir usando como máximo polígonos de 4 vértices.

    De todas formas, el que incorporen N-Gons es solo cuestión de tiempo, de hecho, ya hubo una versión de Blender que los incorporaba, pero al final el programador no llegó a terminarla y por ello no vio la luz en ninguna versión oficial.

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