Atraccion de particulas en real flow
Puedes usar drag y activarlo cuando tus partículas estén empezando a formar el logotipo. O jugar con los valores del object field. ¿por qué lo has puesto en velocity por cierto?
Y a ver, también puedes probar a poner un k_sped daemon con limit and kep en yes y el límite mínimo en 0 y el máximo lo animas (según la velocidad de las partículas que veras en las estadísticas) para que vaya progresivamente hacia 0.
A ver si te sirve.
La cosa con el object field o el magic, es que las partículas tienden a oscilar alrededor del objeto, por eso se necesita algo de drag. Igual inténtalo con el magic que quizás te sea más fácil de controlar, lo pones que elija caras aleatorias y haces pruebas.
E moet roeien met de riemen die je hebt.