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Tema: Cómo hacer funcionar plugin modifier

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
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    3

    3dsmax Como hacer funcionar plugin modifier

    Soy novatisisma. Baje un plugin modificador que se llama edgybend para max 9 32-bit. Lo instale en la carpeta de.plugins de max y ahora trato de encontrarlo.

    Donde está funcionando? Lo busque en modify y en utilities y no lo veo.

    Por favor alguien me puede guiar cómo se intalan los plugin y como los hace uno funcionar en 3dsmax. Mil gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    894

    Como hacer funcionar plugin modifier

    Hola paisana, pues para instalar los plugins puede ser con un archivo *.exe (ejecutable), o copiarlo directamente a la carperta del 3ds Max y después abrirlo, para saber si lo cargo al momento que abres el 3ds Max, sale debajo de la ventana los archivos que está cargando. También hay que tomar en cuenta que algunos o puglins no sirven para todas las versiones y por eso no los carga o surgen problemas al abrir el 3ds Max.

    Y para buscarlos pues primero tienes que ver la extensión (si es modificador, motor de render, FX, particular, objetos etc), y así sabes donde se instalan, a veces solo se instalan en los menús, o en el panel de utilidades.

    Espero que te sirva de algo la ayuda, ya que lo no puedo comprobarlo bien porque no tengo el 3ds Max instalado en la oficina. Si no siempre hay buenos 3dponderianos que pueden corregirme o extender la información. Saludos.
    Escrito por A78
    "Las palabras van hacia el intelecto y las imágenes a la emoción"


    Lo confirmo, sigo siendo un adicto a los videojuegos........

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
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    3

    Como hacer funcionar plugin modifier

    Muchas gracias. Las manzanas y las peras para las explicaciones son lo mío. Muchas gracias por tu tiempo.

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