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Tema: Portar modelos de 3ds Max a Maya

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2007
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    2

    Portar modelos de 3dsmax a maya

    Hola. Estoy desarrollando un juego y el motor que utilizo (Nébula 2) tiene un plugin para Maya para generar recursos, sin embargo, no los puede generar desde 3d Studio. Tengo algunos modelos con animaciones en formato de 3ds Max y los tengo también en ms3d (Milkshape 3d) y me gustaría poder portarlos a Maya para generar los recursos con el plugin. ¿alguien sabe cómo podría hacer esto conservando las animaciones? Un saludo.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    550

    Portar modelos de 3dsmax a maya

    La mejor manera es exportarlo a fbx. Tienes las últimas versiones en la página de Autodesk.

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