Quisiera que alguien que tenga conocimiento en realizar una cascada me de su sugerencias, gracias.
Quisiera que alguien que tenga conocimiento en realizar una cascada me de su sugerencias, gracias.
Utilizando LightWave intentaría simularla (si no aparece muy cercana) con algún tipo de textura procedural y partículas para las salpicaduras al llegar abajo.
Podrías crearla en Combustion con un sistema de partículas y después representarla en el video, sie es que es para video.
Espero que te sirva. Saludos.
Yo hice una cascada como práctica cuando estaba empezando con 3ds Max, y utilicé el sistema de partículas Blizzard, le asocie deflectores donde quería que salpicase, y para el material, pues como es el agua y luego le metí Motion Blur.