Textura mixta
No se entiende tu pregunta. Lo que quieres es ver el material en un visor o quieres aplicarle un Bump al ladrillo en el render porque si es lo 2- Dependiendo de cómo hayas compuesto el material lo que deberías hacer es agregar un Bump (mapa) al ladrillo (si es que no lo tiene) en el canal adecuando (relieve). Con el displacement es lo mismo. Te podría ayudar mejor si pusieras una captura del árbol del material para ver cómo lo has generado (compuesto). Saludos.
Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.