Queridos amigos de 3dpoder: Hace poco conseguí un libro de animación 3d, pero no está enfacado a un programa en particular, sino que expone técnicas generalizadas. En la parte de modelado viene como crear una cabeza, pero pide cómo requisito que el programa tenga lo siguiente:
Una herramienta de desplazamiento suave (smooth shift) con la que se pueda mover en bloque de grupos de polígonos y después reduciéndolos o ampliando los hacia fuera o hacia dentro.
El problema es que no sé cuál esta herramienta o cómo la activo para utilizarla. En un principio creí que consegiría este efecto haciendo extrusiones, pero no se parece ni un poco a las imágenes del libro. He conseguido mejores resultados moviendo el grupo de vértices con g y después realizando un escalamiento al grupo.
Pero me gustaría saber si esa herramienta de desplazamiento sueve existe en Blender y cómo puedo utilizarla.
De antemano agradezco sus atentas respuesta.
Reciban un cordial saludo.