Tengo un problema bobo con los viewport, no se en donde le moví, pero ahora a un solido me desaparece las caras frontales para ver el fondo, donde la cambio eso?
Adjunto la imagen para hacerme entender, es un cubo.
Tengo un problema bobo con los viewport, no se en donde le moví, pero ahora a un solido me desaparece las caras frontales para ver el fondo, donde la cambio eso?
Adjunto la imagen para hacerme entender, es un cubo.
Puedes hacer 2 cosas, al solido aplicar el modificador normal. Este sirve para invertir las normales de las caras y así veras el otro lado de dichas caras. O en el menú viewport aplicas force 2 sided para obligar al programa a ver las dos caras (aunque si estas usando Direct3D tal vez no puedas verlas, pero pasa con algunas tarjetas gráficas).
Gracias por la ayuda, si me sirvió con el force 2 side, eso me complicaba mucho a la hora de modelar.