Buenas, este proyecto tiene como objetivo aprender algo sobre iluminación en 3dsmax. Llevo años dedicándole mis ratos libres a modelar y texturizar y nunca me he parado a aprender algo sobre iluminación (la maldición del autodidacta). Por esto las escenas que he hecho hasta ahora nunca lucían en pleno explendor.
Adjunto la escena, la escena iluminada con Light Tracer (aunque no sé muy bien ni lo que es) y una captura de la disposición de los focos.
Una pregunta ¿hay diferencia entre poner en la escena una luz skylight con proyección de sombras renderizada normal, y un render de lo mismo con Light Tracer? Como podéis ver ando algo perdido.