Modelar muro curvo con varios cuadritos
Te respondo lo mismo que te puso Jam la otra vez: Te haces una fila de cuadros a manopla, que tampoco es tanto, y clonas hasta que te artes, después sueldas vértices y listo.
Y esta va de mi cosecha:
Te haces lo mismo de antes en un plano, y después le das a todo un bend, y arreglado.
Y otra más:
Te quedas con un trozo de cilindro correspondiente al arco del muro. MeshSmooth hasta conseguir el número de divisiones que necesitas para las ventanas. Seleccionas las caras correspondientes a los huecos (por los dos lados) -> inset->bridge.
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.