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Tema: Skeleton rig de Brad noble

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    23

    3dsmax Skeleton rig de brad noble

    Hola. Estoy probando el Rig de Brad noble http://www.bradnoble.net/rigging/index.html que me parece interesante, pero tengo varios problemas: ¿no se puede utilizar este esqueleto para una Physique de una malla, cuál sería el hueso nodo al que enlazar la Physique y que me creara bien los envolventes? ¿y es posible hacerlo con el modificador skin, lo apliqué, pero luego no actúa al mover los huesos? ¿y al utilizar este Rig no se puede aprovechar ninguna función de bípedo? Gracias de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    Skeleton rig de brad noble

    Lo siento, me equivoqué de sitio en el foro, ya lo puse en animación y rigging, no sé si yo lo puedo trasladar.

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