Pues eso, yo en mí loco proyecto de Falcon Crest, por fin he podido meter a ángela Angela Channing dentro del juego. Ya está metida en el escenario, pero aun ando trasteando con el animset y sus muertos. (ahora viene la parte más incordiante y difícil en el editor).
Necesito los tutoriales completos de importar y configurar animación, incluso como poner el personaje que he creado, como jugador.
Lo único que he hecho es meterla en el entorno a modo de muñecos inchables de ángelas Angela Channing, ya que por un error en animaciones al dispara parece que se desinchan como un globo, ni idea de lo que puede ser si alguien me ayuda estaría muy agradecido.
Bueno, y poco más, dejo ya estado este fin de semana por que me está volviendo ya loco.
Las dos últimas son el modelo en 3dsMax y con turbomesh aplicado, el editor seguro que aguanta más polígonos de los que yo he puesto, iré probando. Saludos.