Buenas, llevo unos meses estudiando 3d, pero cada vez me abrumo más. La iluminación es un punto flojo, bastante flojo, que tengo.
La cuestión es que tengo las bombillas con color verde, pero están demasiado verdes, ¿cómo puedo bajar la tonalidad, por que se supone que el objeto es gris, pero aparente ser verde, verde, verde. Otra cosa son las sombras. Yo hago la iluminación como me enseño mi profesor de 3ds Max, por que es mejor en no sé que y más chachi que no sé cuántos, así que, veréis que las sombras son como las de un estadio de fútbol, van en todas direcciones. Entonces, ¿cómo puedo difuminarlas para que parezcan una sola? Y agrandar y disminuir las sombras?
Pues eso. Nada de risitas que os oigo a todos.