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Tema: Sencillo problema con vista

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    127

    3dsmax Sencillo problema con vista

    Hola a todos, tengo un problema muy sencillo, pero como soy Nob en el 3d tengo este problema. Yo cuando quiero hacer un plano (estándar primitives-plane) en la vista laterar izquierda, superior y anterior, no puedo hacer lo bien, por que cuando creo el plano se ve la estrctura del plano de atrás, pero necesito ver el bitmap para poder hacer el plano a medida, entonces que, ago.

    Me esta volviendo loco.

    Por favor ayuda. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    105

    Sencillo problema con vista

    Selecciona el objeto, click derecho, object properties, se-though.
    No por mucho madrugar amanece mas temprano, lo que si es que te da un sueño!!!

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    127

    Sencillo problema con vista

    Che que raro lo único que ISO es mostrármelo todo como arcilla. Yo lo que quiero es que sea vea siempre la imagen en las restantes vista aparte de la que es movible siempre.

    Buneo, pero = gracias por la ayuda.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    25

    Sencillo problema con vista

    Hola Whaitie. Creo que lo único que tienes que hacer, si no te he entendido mal, es pulsar f3 en la vista que estés para ver los bitmap y f4 pata ver también las líneas. Un saludo.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    343

    Sencillo problema con vista

    Al plano le habrás aplicado un material, ¿cierto? A ese material lo tienes que, abrir, y en el Diffuse habrás colocado un mapa o fotografía (que es lo mismo).

    Dentro de esa fotografía, debajo de las pelotas de los materiales hay una ristra de botones, bien, pues hay un cubo de rubrik por ahí, pinchale. Con eso lo que conseguirás es que se vea la fotografía o mapa aplicada sobre el objeto.

    Te recomendaría además que fueras a Adobe Photoshop a ver el tamaño del mapa y que te hicieras el plano de esa misma medida, y que luego le aplicaras un UVW map y le dijeras fit.

    Luego puedes jugar toggleando el f3, para ver o no en wireframe.

    Además, si quieres que un objeto sea transparente en el visor puedes togglear Alt+x con el objeto seleccionado.
    Creeré siempre en la inmortalidad... tanto tiempo como siga vivo. -Leonid S. Sujorúkov

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