Mix color
Hola. Ahora mismo esto no es fácil. Pero puedes ver esta información de mapas con el Blind data editor. Necesitarás hacerte un Shader que lea esta información, te voy a traducir los pasos, a ver si se entiendes:
-Carga la malla.
- En Maya ve a window >general editors >Blind data editor.
- Ve a color/query tab y cambia en el primer tag/id.
- Ahí presionas el botón derecho del ratón y añades el weight id showed.
- Cambia en el chek box de long name.
- Selecciona el valor a continuo.
- Selecciona todos los vértices de la malla de Real Flow.
- Pincha en el botón set color en el Blind data editor > color/query tab.
En función del número de polígonos esto puede tardar un montón.
o:p>.
E moet roeien met de riemen die je hebt.