Cortometraje promocional 3d
En Blender puedes usar ahora texturas vectoriales.svg. Así el logotipo, por muy cerca que te pongas, no sale pixelado. Primero tendrías que vectorizar el logotipo, pero es fácil teniendo un (*.jpg) o bitmap.
Si no usas Blender puedes vectorizar el logotipo, escalarlo a una grandísima resolución y ya pasarlo a (*.jpg) o (*.png) si quieres transparencia. Según lo que te vayas a acercar tendrás que ir probando resoluciones. El Gimp te puede abrir el SVG y convertirlo a bitmap a la reslución que quieras.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"