Hola ¿cómo va? Mi pregunta es esta me gustaría saber cómo es que Pablo Vázquez consigue este tipo de materiales sobre todo los que son reflectivos como el de este personaje y si es que existe un tutorial para hacerlo. Gracias de antemano.
Hola ¿cómo va? Mi pregunta es esta me gustaría saber cómo es que Pablo Vázquez consigue este tipo de materiales sobre todo los que son reflectivos como el de este personaje y si es que existe un tutorial para hacerlo. Gracias de antemano.
Sera cuestión de jugar con nodes. En su pñagina web tiene un tutorial de un material fallof, quizá si le añades algo de Ray Mirror puedes conseguir algo parecido. Venomgfx, Pablo Vázquez personal portfolio.