Hola. ¿Alguien sabe cómo se puede exportar un modelo de max 2008 a (*.b3d) conservando la animación? Me instalé el b3d pipeline, pero no consigo que funcione, me da error, instalé también la compatibilidad de C++ y nada de nada.
Si alguien sabe si funciona el b3d pipeline con max 2008 y me puede decir como instalarlo, se lo agradecería.
Si hay algún otro formato al que pueda exportar con el 3ds Max 2008 para que funcione el modelo y su animación con Blitz3d también lo agradecería. Gracias.