noise
Para crear el efecto noise (son como unas ondas o unas deformaciones)
Primero crearemos un plano desde vista superior (7)
add>Mesh>plane
Con w subdividimos 4 o 5 veces.
Le colocaremos un material de color azul si es para mar (por ejemplo)
f5>add new
Le colocaremos una textura.
F6>add new>Coulds y le subiremos el valor de noise size a 0.500. presionamos la bolita roja material buttons y cambiamos el color en map to dándole a un toque verdoso.
En editmode presionamos f9 y en la ventana Mesh tools presionamos noise varias veces.
Seguidamente lo suavizaremos (f9 y set Smooth y le aplicaremos un poco de subsurf en la ventana modifiers creamos una nueva add modifier>subsurf y los valores de levels: a 3 y render levels: a 3.
Para ver mejor el relieve de las ondas es mejor colocar una luz Spot desde la parte trasera que cree las sombras.
Extraído de apuntes Blender.