hide y reveal


hide y reveal es lo mismo que si presionamos la tecla h o su contraria Alt+H. Solo hay que presionar la tecla w estando en edit mode.



Lo que se consigue con esto es que tanto si seleccionamos el objeto entero o un grupo de sus vértices, estos desaparecen y podemos trabajar sin que nos estorben.

Un ejemplo sería que tuviésemos que modificar unos vértices de una cara y que los vértices del fondo, nos puedan hacer equivocar.



Si presionamos hide los vértices seleccionados desaparecen.



Ahora ya se pueden seleccionar vértices sin que se mezclen con los del fondo. Y si seleccionamos reveal vuelven a aparecer.

Extraído de apuntes Blender.