Adjunto el video para que se vea lo que pasa, el problema es que la sombras bajo los pies del bípedo aparecen y desaparecen y las sombras en los bloques de la izquierda igual. Es una luz omni que no proyecta sombras, ray 1.53 en 3ds Max 9 service pack 2, sampler en Quasi Montecarlo y GI con Irradiance Map.
Porque lo hace? Me pasa mucho que las sombras de la GI se hacen más grandes bruscamente o cambian de sitio de un frame a otro.