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Tema: Sobre proyección 3d

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
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    469

    Sobre proyeccion 3d

    Hola. Estoy intentando crear una proyección en 3d. Comparto toda la información que tengo del tema hasta ahora. Estos es un video que enseña a sacar imágenes estereoscópicas desde 3ds Max. Como hemos podido ver la percepción tridimensional es básicamente creada por el cerebro gracias a que cada ojo recoge una información diferente de una misma realidad. Y es precisamente está diferencia la que el cerebro es capaz de interpretar y analizar para generar una sensación de volumen de un/os objeto/s o una escena que está siendo captada por sistema visual humano.

    Existen muchas técnicas distintas para lograr hacer llegar cada imagen al ojo que le corresponde. En la creación de estas sensaciones espaciales intervienen aspectos tanto de la visión monocular como de la visión binocular. Estas características son potenciad artificialmente para conseguir recrear la denominada tercera dimensión.

    Existen tres técnicas principales que permiten simular el efecto estereoscópico (3d): método anaglifo, sistema cromatek y efecto Pulfrich:
    anaglifos .
    anaglifo.

    Los anaglifos son estereofotografías tomadas o tratadas con filtros de distintos colores sobrepuestas en una sola imagen. Se observan por medio de gafas llamada gafas anaglifo y que tiene un filtro de diferente color para cada ojo. La misión de estos filtros es hacer llegar a cada ojo únicamente la imagen que le corresponde. Así se consigue filtrar las imágenes y conseguir el efecto deseado y necesario para que el cerebro pueda interpretar tridimensionalidad ya que tendremos una imagen diferente en cada ojo. (recordemos que el principio fundamental de la estereoscopía es que la sensación de volumen parte de que cada ojo vea una imagen diferente para así lograr crear dimensionalidad de profundidad).

    También pueden ser imágenes a todo color proyectadas con el uso de polarizadores sobre una pantalla metálica. La visualización se realiza por medio de gafas dotadas de polarizadores que eliminan la imagen correspondiente al ojo contrario (mediante el mismo principio que los filtros coloreados).

    Este es el procedimiento que suele emplearse en proyecciones de cine o video tridimensional.

    Las formas de crear este tipo de imágenes son muy diversas, se pueden emplear los filtros directamente en la adquisición de las tomas (e incluso exponer dos veces el mismo negativo con distintos filtros), colorear en el laboratorio las copias de negativos en blanco y negro o color, colorear las imágenes con ayuda de un ordenador, o proyectar diapositivas desde dos proyectores equipados con filtros.

    En cualquier caso, tal y como hemos comentado anteriormente, conviene que las imágenes no sean exactamente iguales, sino que han de parecer que tienen angulación diferente, han de tener un cierto desplazamiento horizontal. Este desplazamiento será inferior para imágenes de pequeño tamaño (del orden de centímetros) y un poco mayor para imágenes de mayores dimensiones(del orden de centímetros)como el cine. Aproximadamente un desplazamiento en torno al 5 o 10% de la anchura de la imagen.
    sistema cromatek .

    El sistema cromatek utiliza lo que se conoce como rejilla de difracción. La rejilla de difracción funciona de manera semejante a un prisma de cristal: la luz que la atraviesa se descompone en colores que cambia de angulación según su tonalidad ya que ésta está asociada a su frecuencia y por tanto a su longitud de onda. Éste cambio de ángulo que cada color sufre al ser difractado incide en el ojo y hace que los objetos parezcan tener una profundidad distinta según su color. El inconveniente es que para que la desviación del ángulo al difractarse sea notoria respecto la luz directa que llega al otro ojo, las imágenes tienen que tener colores intensos; por lo que el rango cromático que podremos utilizar queda limitado.
    efecto Pulfrich.

    El sistema Pulfrich está basado en un dato fisiológico respecto al cerebro y dice que éste tarda un poco más en procesar las imágenes oscuras que las claras. Así si se pone un filtro oscuro en un solo ojo y se observa un objeto en movimiento, el cerebro tardará más tiempo en procesar las imágenes procedentes de este ojo. Por lo que, si la escena que observamos está en continuo movimiento lateral, la imagen del ojo con filtro parecerá estar en una posición o ángulo distinto con respecto al observado directamente sin filtro, que tendrá la imagen procesada instantes antes.

    La gran ventaja de esta técnica es que las imágenes pueden verse de manera normal si no se utilizan los filtros; pero tiene un inconveniente, y es que requiere que todo el tiempo exista movimiento lateral y en el mismo sentido. Si no, no se percibirá el retraso interpretativo por parte del cerebro, del ojo filtrado respecto al ojo directo. Saludos.
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    Última edición por 3dpoder; 14-04-2009 a las 18:39

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    469

    Sobre proyeccion 3d

    Última edición por 3dpoder; 14-04-2009 a las 18:41

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
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    Sobre proyeccion 3d

    Este video esta increíble.

  4. #4
    Stereoman No registrado

    Sobre proyeccion 3d

    Encuentro el hilo bastante interesante, aunque, ¿cómo era de suponer, no hay mucha gente interesada en este tema, y si no la hay en España, me imagino como debe ser en tu país.

    En fin, este mensaje es más que nada, para que no te desanimes y sigas subiendo cosas al hilo, al menos yo, siempre estoy interesado en estar al día en este tema y encuentro tus enlaces muy adecuados para eso.

  5. #5
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    Jul 2007
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    469

    Sobre proyeccion 3d

    Gracias. Gorillaz & Madonna proyectados en un evento en vivo es notable como lograron el efecto en vivo.
    Musion eyeliner system was the holographic projection technology behind the 3d animation of the popular animated band Gorillaz, who performed live at the grammy Awards 2006. What Even more surprising is that the eyeliner system a los re-created a virtual Madonna, who performed her hit single hung up on the same 3d stage, both the live and televisión audiences who watched the performance had no clue that what they were watching at least in the first few minutes of Madonna performance was just virtual reality.

    The grammys performance was a variation on the MTV europe music Awards in lisbon, with the added attraction of a virtual superstar. Yes, that right. The Madonna you saw on stage with Gorillaz at the grammys was a virtual as her cartoon counterparts. However, the rappers from de la soul who came onstage were, in fact, the real deal.

    The eyeliner system produces images of high resolution and quality that make them unmistakably real, which is what happened when Madonna performed the opening number at the grammy Awards.
    La primera cámara 3d.




    Más información
    [img]https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=86496&stc=1&d=12275204 82[/img
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    Última edición por 3dpoder; 24-11-2008 a las 10:16 Razón: Editado para adjuntar las imagenes al foro, por favor, adjunten las imágenes, si no saben como, en la cabecera del foro encontraras a la señorita para ayudarte.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
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    469

    Sobre proyeccion 3d


    Este es un software que ayuda a configurar la posición del foco en relación a la distancia de los objetos.


    Un vídeo demo de la misma empresa.
    http://www.youtube.com/watch?v=ilel-iybu-s

    Monitor 3d notable .
    http://www.youtube.com/watch?v=-al29_1oxvs
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    Última edición por 3dpoder; 24-11-2008 a las 10:18 Razón: Adjuntar las imagenes al foro, por favor, adjunten las imagenes al foro, gracias.

  7. #7
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    Sobre proyeccion 3d

    Hola. Quizá anime esto, ya que debe ser el único concurso videográfico en stereo. Saludos.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
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    Sobre proyeccion 3d

    Hola. Quizá anime esto, ya que debe ser el único concurso videográfico en stereo. Saludos.
    Excelente gracias.

  9. #9
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    Feb 2007
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    Post Sobre proyeccion 3d

    No sé si conocéis las cámaras red. Son alucinantes. Una combinación de módulos la convierten en cámara estéreo. Adjunto imagen. Perdonad, pero el fichero original ya es así de largo. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Camera RED.jpg 
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  10. #10
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    Sobre proyeccion 3d

    Yo también chequeo este hilo de vez en cuando.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  11. #11
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    May 2007
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    Sobre proyeccion 3d

    Oye que hilo más interesante.

  12. #12
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
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    Sobre proyeccion 3d

    Esta aplicación es para editar y componer vídeos con dos canales o imágenes estereoscópicas.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: main_smm.jpg 
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ID: 100398

    Y es freeware. Saludos.
    Última edición por 3dpoder; 14-04-2009 a las 18:43

  13. #13
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    May 2005
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    2,309

    Sobre proyeccion 3d

    Rgb una pregunta, ¿no hay que tener una pantalla capaz de sacar imágenes estereoscópicas? ¿con unas simples gafas con papel celofán rojas y azules sirve?
    Me gustaría probar a hacer con Adobe Photoshop una imagen estereoscópica, supongo que, tampoco podría.

  14. #14
    Stereoman No registrado

    Sobre proyeccion 3d

    Calvo Sáez, sin perjuicio de lo que diga rgb2, te conviene saber.
    1, que solo necesitas una pantalla especial si vas a trabajo.
    2, que unas simples gafas de celofán azul y rojo, son suficientes para ver anaglifos en tu monitor.
    3, que puedes hacer anaglifos en Adobe Photoshop.
    4, que, junto al programa que ha enlazado rgb2, hay una versión para trabajar con imagen fija, stereophotomaker, que te permite hacer anaglifos, o cualquier otro tipo de imagen estéreo.

  15. #15
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    Mar 2009
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    3

    Re: sobre proyeccion 3d

    Me parece muy interesante todo el material que estas compartiendo, yo hace tiempo que estoy investigando, ya voy a empezar a producir mis primeras pruebas con la idea de visualizar de forma polarizada, muchas gracias.

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