Alguien sabe cómo setear un render con Mental Ray en 3ds Max para generar un personaje animado. Gracias
Alguien sabe cómo setear un render con Mental Ray en 3ds Max para generar un personaje animado. Gracias
Trabaja mezclando Photonmap con Final Gather, puedes buscarlo por FG+GI, el seteo es más o menos lo siguiente, trabaja con los fotones en iluminación global hasta tener una iluminación medianamente aceptable (que todo este más o menos iluminado y que no exista saturación de luz en algún punto), luego agrega el Final Gather en draft con una exposición de 0,5 y a renderizar, lo quieres más fácil, trabaja en 3dsmax 2010.