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Tema: Texturizar objetos clonados

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    7

    3dsmax Texturizar objetos clonados

    Hola, mi nombre es guillermo. Estoy trabajando con el 3d Studio Max 2009 y soy no tan principiante, sin embargo, estoy trabajando con un objeto clonado (Clone Reference) y al momento de asignarle un map no se puede, ya que, adquiere el mapeado del objeto original, cómo se puede revertir esto? Cómo puedo asignarles a objetos tipo clone Reference darles su mapeado independientemente? Bueno, espero haberme explicado correctamente, saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    842

    Texturizar objetos clonados

    Hay una opción que es make unique en el panel modificar, lo buscas en la ayuda del max.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    7

    Texturizar objetos clonados

    Hola, perdona, pero no encuentro esa opción, sé dónde está el panel, pero no aparece (obviamente con el objeto seleccionado) por favor si alguien sabe se lo agradecería, saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,256

    Texturizar objetos clonados

    Hola. Es esto.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: makeunique.jpg 
Visitas: 122 
Tamaño: 33.2 KB 
ID: 84167  

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    7

    Texturizar objetos clonados

    Gracias, son unos capos.

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