Problema iluminación Blender engine
Problema de iluminación en Blender engine: Cuando pruebo de poner un spot iluminando una pared, tengo que ponerlo a mucha distancia para que al ejecutar el juego se ilumine. Cuanto más me acerco a la pared más luz pierde hasta que, dos metros antes de tocar la pared, desaparece completamente la iluminación.
Cómo puedo hacerlo? He tocado la distancia de iluminación y no es eso. ¿Puede ser problema de materiales? Gracias.
"Soñar con el cielo,
no quiere decir tocarlo,
pero si nunca sueñas con él
jamás lo alcanzarás..."
Soy un tipo agradecido, porqué de desagradecidos ya hay demasiados... xD