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Tema: Hombro

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
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    142

    3dsmax Hombro

    Hola a todos. Ando haciendo un personaje un tanto realista, pero todavía tengo pequeños problemas con los hombros, no c si ya es cuestión de añadirle más huesos aún o si es que es por la topología de la espalda, pero tiene algunas posturas en la que la deformación del hombro no es la correcta, el objetivo es trabajarlo en su gran mayoría con el skin usando Bones de ayuda.

    Ya coloco huesos de ayuda y aun así hay deformaciones que no veo que sean tan buenas.

    Bueno cualquier ayuda o comentario es bienvenido, si es tanto en los huesos de ayuda o si es con la malla.
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  2. #2
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    May 2008
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    Hombro

    El hombro suele ser una parte conflictiva, mi recomendación es que, añadas más huesos y que hagas un pesado muy fino, es difícil que quede bien en todas las poses.

  3. #3
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    Nov 2006
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    Hombro

    De repente pueda ser por la topología. Ya hice un cambio a la topología y ahora estaré probando para ver cómo queda. Lo estaré publicando para ver cómo va quedando, pero por mientras la topología me guié de una malla de Spiderman ya lo estaré publicando.

  4. #4
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    Nov 2006
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    Hombro

    Lo prometido es promesa, e incluso hay un tutorial que ayuda a poner algunos huesos sobre el bípedo.

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