Explosión
para conseguir el efecto de explosión, tenemos ahora el modificador explode.
Vamos a crear una escena sencilla en la cual, solo hay un plano y una esfera.
Seleccionamos el plano y en f7 botón physics, le ponemos estos valores a collision.
Ahora seleccionamos la esfera y nos vamos al botón de partículas y creamos una nueva, y le ponemos lo siguientes valores.
Ahora cambiamos a edición (f9) y nos vamos a modifiers y seleccionamos explode y presionamos el botón Split Edges.
Y en la ventana visualization, cambiamos a none y presionamos render emitter.
Si presionamos Alt+a ya tenemos una explosión.
También se puede hacer una explosión múltiple, colocando otra explosión dentro de esta, para ello solo hay que presionar.
El botón.
Y add new
Pero vamos a volver atrás y cambiamos en la primera los valores a:
Y ya en la segunda:
Y también un explode con Split Edges activado.
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