Existen varias razones por las que puede estar ocurriendo este problema al renderizar con Backburner y Mental Ray en 3ds Max 2009. Aquí te propongo algunas soluciones que podrían ayudarte:
Verifica que todos los ordenadores del farm tengan la misma versión de 3ds Max y Mental Ray instalados. Si están utilizando versiones diferentes, esto podría causar errores.
Comprueba que todos los plugins utilizados en la escena estén instalados en cada ordenador del farm y que sean las mismas versiones.
Verifica que el archivo de la escena y los mapas de texturas estén correctamente referenciados en la escena. Si hay algún mapa de textura faltante o una ruta de archivo incorrecta, puede causar errores en el renderizado.
Asegúrate de que la configuración de renderizado de Mental Ray sea la misma en todas las máquinas del farm. Si hay alguna diferencia en la configuración, esto podría causar problemas en el renderizado.
Intenta renderizar la escena en cada máquina de manera individual para determinar si alguna de ellas tiene algún problema de configuración o instalación.
Espero que estas sugerencias te ayuden a solucionar el problema que estás teniendo con Backburner y Mental Ray en 3ds Max 2009.
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