Hola. Tengo un problema al convertir un modelo poligonal a subdivisión, porque al convertir los polígonos a subdivisión la Maya no es uniforme en todo el modelo?
Hay partes en donde la Maya aparece más subdividida que en el resto.
Os ajunto una imagen de un vehículo que estoy construyendo.
La parte que está contenida en el círculo rojo es mi problema. Un saludo.