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Tema: Solucionando el problema de Max 6 que se vuelve loco

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    172

    Solucionando el problema de Max 6 que se vuelve loco

    Majara majara no. Mi problema es este: Estoy haciendo una pierna, y en un sitio conecto 3 aristas. Bien ahora el problema es este, selecciono una vértice, y cuando la muevo, me desaparece la arista creada anteriormente.

    Espero que sea problema del programa. Saludos gracias.
    -El mundo es 3D-

    Ematoma.Net

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
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    Hola! Parece que estás experimentando problemas al trabajar en una pierna en 3ds Max 6. El problema que estás enfrentando donde una arista desaparece cuando mueves una vértice puede tener diferentes causas. A continuación, te daré algunas soluciones que puedes intentar para solucionar el problema:

    Verifica que no hay vértices adicionales en la misma posición: Es posible que haya vértices adicionales que se superpongan en el mismo lugar y estén creando problemas. Para verificar esto, selecciona la opción "Vertex" y revisa que no haya vértices adicionales en la misma posición.

    Verifica que la topología de la malla sea correcta: Asegúrate de que la topología de la malla esté correctamente conectada, que las aristas estén conectadas correctamente y no haya triángulos o cuadriláteros.

    Prueba a crear las aristas de nuevo: Si ninguna de las soluciones anteriores funciona, intenta eliminar las aristas que están causando problemas y crearlas de nuevo.

    Revisa el historial de edición: Es posible que haya alguna operación de edición previa que esté causando problemas. Revisa el historial de edición y deshaz cualquier operación que puedas haber realizado.

    Espero que estas soluciones te ayuden a solucionar el problema que estás enfrentando. Si el problema persiste, puedes buscar ayuda adicional en el foro de usuarios de 3ds Max o en el sitio web de soporte técnico de Autodesk. ¡Buena suerte!
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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