Hola amigos, tengo un modelo en 3ds que quiero pasarlo a Maxwell Studio en formato (*.obj), pero al pasarlo me crea unos triángulos en las caras de algunos bloques, como las paredes y ventanas, y he estado mirando y es que lo ha triangulado así. El paso de formato lo estoy haciendo en 3d Studio.
Intento modificarlo y tal, pero la pared se deforma, y no sé cómo eliminar esos triángulos, ya que no puedo dejarlos porque al renderizar me tapa las ventanas.
Alguna solución o idea.
He intentado modificarlos en 3d Studio, pero nada. Muchas gracias y un saludo.