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Tema: Problema para animar con al glow del Mental Ray

  1. #1
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    Thumbs down Problema para animar con al glow del mental ray

    Hola a todos, mi problema es que ya está todo preparado en el max para mandar el render hice unos test de cómo iba el Glow del Mental Ray el cual esta animado es decir que el objeto con el Glow pasa de no iluminado a iluminado y bueno se pasa de apagado a prendido varias veces.

    Bueno según el max los objetos andan bien se pagan y rpenden y en los test de snigle frame en diferentes partes todo indica que va bien, pero al mandar a renderizar la animación con el rango completo de la película con salida a un formato de QuickTime, los objetos se quedan con la iluminación del primer fotograma t_t la animación sale y tal como es, pero los Glow no se encienden durante la película a pesar de que tomando single renders en las partes donde deben estar encendidas - Si lo están.

    Alguien sabe cómo hacer para que al mandar la iluminación calcule los Glow en cada fotograma y bueno salga el efecto que deseo? Espero alguien tenga la respuesta.

    Estoy que uso el Glow de la parte de cámara effects de la parte de renderer del Mental Ray en el render setup.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    Thumbs up Problema para animar con al glow del mental ray

    Bueno me respondo a mí mismo para aportar algo de ayuda a quien algún día tal vez se le presente este problema, no hay forma de animar el luminance en el render con autokey por lo menos en forma automática, la solución que pueden usar es esta, solo tienen que decidir con que colores de Glow su objeto brillara y bueno hecho esto para que el objeto se prenda o apague tenemos que darle (con el autokey encendido) un color negro en los fotogramas en los que aparecerá apagado y cuando se encienda retornar al color inicial.

    Bueno eso es todo como verán a pesar que el luminance no se anima si lo hace el color y como el negro es un color que no debe brillar para nada puede hacer las veces de color de apagado.

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