Pues acabo de terminar mi primer personaje y decidí que era la hora de poder animarlo, pero me encontré con un pegon en el camino.
La cosa es que para poder añadirle movimiento a los personajes me encontré dos técnicas una añadir un Biped y ajustarlo al personaje y la otra es crearle los huesos y luego aplicarlo el modificador skin y quería saber cuál es el más adecuando.
Además, mi personaje tiene separado el cuerpo de su ropa y de seguro una técnica es más apropiada que la otra a la hora de que el la ropa siga al cuerpo creo yo y también para que no haya deformación en el modelo.
Por favor quiero que me den sugerencias de cómo empezar en esto de dar movimiento a los personajes.