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Tema: Blender 64 y python

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    163

    Blender 64 y python

    Hola a todos, antes de nada decirles que soy nuevo en esto y estoy empezando en el mundo del 3d y Blender, aunque hace tiempo hice alguna animación que otra, pero buen. El tema es que, ahora con el ordenador que tengo con vista 64 instale el Blender 64 pero mi pregunta es si este lleva ya el Python de serie ya que en la consola al iniciar no me dice que no lo encuentra. No sé si es a raíz que esto, pero no me deja importar un (*.obj) mostrando un mensaje de Python error. Instale un script aparte para import/export para ver si se solucionaba, pero igualmente me salta ese error o se me cierra Blender con ese script. Por favor díganme si necesito instalar Python, en ese caso que versión sería la correcta para Blender 64? Si después de instalarlo tengo que configurar el Path? Algo de ayuda. Muchas gracias de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    163

    Blender 64 y python

    Ya le he solucionado, instale el Python 2.6.1 64bits y ya funciona. Ahora lo que me pasa que al importar el objeto, y ver la vista texturizada me aparece todo negro. La textura esta, pero en negro, es una cabeza que realice en faceworx, no sé si por el tamaño de las imágenes o por que puede ser. Alguna idea o ayuda por favor?

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender 64 y python

    Mira si tienes el visor en modo textura (menú view>view properties>botón solid TeX), que la textura esté mapeada con UV y que el objeto tenga esa textura como UV en el material, además, en el menú superior game activa Blender GLSL materiales.

    Y por supuesto, coloca alguna luz en la escena.

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