Os dejo una imagen que tenía por ahí a medio terminar desde hace unos meses. Realmente, faltaba poco más que dar al botón de render, ya no recuerdo por que la dejé a medias.
Es 100% Blender, renderizada con el internal. Las texturas son todas procedurales, menos las del disfraz-casa-seta, que las haría con Adobe Photoshop o con Gimp, supongo. No lleva postproducción.
Bueno, ahí queda:
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