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Tema: Se pueden hacer sculpts para second life

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
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    2

    Se pueden hacer sculpts para second life

    Hola, tengo una duda me he descargado Blender 2.5-alpha0 y funciona bien en mí Mac (powerpc) pero por mucho que busco no consigo encontrar la opción para hacer Sculpts enfocados para Second Life, sin embargo, tengo el anterior Blender 2.48 y funciona para esto perfectamente, no sé si es un problema de no haber instalado scripts o plugins en este nuevo ya que en el anterior tuve que instalar el Python yo mismo, pero en este estoy confuso ya que parece que lo lleva instalado, pero ya digo no veo la opción.

    A ver si alguien me sabe explicar o a lo mejor este no lleva la opción ni puede. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    14,031

    Se pueden hacer sculpts para second life

    Si es un exportador específico, puede que todavía no lo hayan portado al nuevo 2.5, porque la Api de Python aún no está terminada.

    Supongo que podrás convertir tu objeto a polígonos, guardar el (*.blend), importar ese objeto en Blender 2.49b y exportarlo desde allí en el formato de SL.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Mensajes
    2

    Se pueden hacer sculpts para second life

    Lo probaré, aunque para hacer las Sculpts ya habían unos objetos específicos no podías sacarlos de Blender igual que en Wings te daban los objetos en un formato y a partir de eso te apañabas, pero es buena idea lo mirare.

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