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Tema: Una duda sobre el root

  1. #1
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    Oct 2008
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    Smile Una duda sobre el root please

    He mirado un poco por el foro y no he visto mi duda, pero si ya se hizo, perdón por repetirla. Estoy haciendo una animación parkour. Y la duda es la siguiente: siempre he dudado si animar el root solo en traslación y luego la segunda cadera y la espalda con las rotaciones que le corresponden o meterle al root rotaciones y traslaciones, ajustar la espalda para el equilibrio y pasar de animar la segunda cadera que suelen tener los Rig como el nuevo lowman o Norman.

    Como lo hacies vosotros? Cuál es el método que os parece mejoré.

  2. #2
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    Feb 2006
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    Una duda sobre el root please

    Qué tal Álvaro. Lo mejor es animar todo lo que puedas con un root. Un segundo root, hijo de este primero, serviría para retoques. El tema ppal es que el root primero lo dejes fino fino (pero fino fino) con rotaciones traslaciones y demás, y luego trabajes el resto de cuerpo. Al hacer este tipo de animaciones físicas, cuando has hecho espine, cabeza y piernas, a veces sucede que, sobre todo si trbajas en un estilo algo más cartoon, el root te pide cambios en algunos Inbetwens, a nivel de frames o lo que sea. Ahí es donde yo te recomiendo que uses el segundo root. A no sé que lo que tengas que cambiar sea bastantes frames, por lo que entonces tengas que cambiar el primero, pero vaos, yo te recomiendo el primero para animación ppal y el segundo para retoques.

  3. #3
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    Oct 2008
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    Thumbs up Una duda sobre el root please

    Gracias por la ayuda Jor. Solo una cosa no me ha quedado muy clara. El segundo root, (el que solo afecta a las piernas, para que me entiendas) dices que es solo para retoques. Pero que tipos de retoques? Para darle mejor silueta a la espalda? Para dar mayor o menor sensación de peso al personaje inclinándola más o menos? A cosas así te refieres? Gracias de nuevo.

  4. #4
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    Feb 2006
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    Una duda sobre el root please

    Ah, a ver entonces no es un segundo root, un segundo root seria un root con el mismo campo de influencia que el root ppal, es decir, todo el cuerpo. Tu estas hablando del control de hips, o cadera, control muy importante, ya que las caderas es esencial trabajar con ellas cuando estamos haciendo planos físicos o de cuerpo entero.

    Su uso es, pues como el de un control más, el tema es que has de conocer la mecánica del cuerpo para saber cuándo y como uitilizarlo. A nivel básico, es cuestión de saber rotarla, según el movimiento de piernas que estés llevando, o de Spine, en fin, que su uso es tema de la mecánica corporal, como cualquier otro control.

    Luego ya se puede utilizar, en según qué tipos de plano, pues para retocar un alargamiento por parte del cuerpo y así añadir desfase, o trabajar los breakdown con alguna postura superexajerada y ayudar pues sí, a la curvatura de la línea de acción, y muchas más cosas, en fin, un control más.

    El tema de 1 segundo root serviría para otras historias técnicas, pero creo que nos vamos de lo que tú dices.

    Para más información léete el Williams, que, si no me equivocó hay una parte que bien bastante bien de cómo funcionan los hips a nivel básico, en un ciclo de andar, haciendo figure 8 e intercalando con el ciclo de la parte superior de la Spine.blablaba.

  5. #5
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    Oct 2008
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    Thumbs up Una duda sobre el root please

    Gracias de nuevo por la explicación. Lo que pasa que me surge una duda al mirar el ciclo de caminado y volver a preguntarte empieza a hacer que me sienta un poco estúpido, la verdad. Así que te pido disculpas por mi lentitud al entender conceptos. En fin, mi pregunta es la siguiente: supongamos que tengo un ciclo de caminado y se como va lo de las rotaciones de la cadera gracias al survivial kit. Ánimo al root en las traslaciones para subirlo y bajarlo y así conseguir el peso. Y entonces ¿las rotaciones de la cadera se las meto al root para que afecte a todo el Spine y así regualar las rotaciones de esta (Spine) para mantener el equilibrio del personaje? O se le meto la rotación al hip y así consigo que no afecte al cuerpo entero? No sé si me he explicado todo lo claro que me gustaría, si es así dilo y vuelvo a formular la pregunta. Gracias.

  6. #6
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    May 2005
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    Una duda sobre el root please

    Yo diría que lo mismo da que da lo mismo, la cuestión es que tú buscas una pose, si la consigues con el controlador principal pues para que te vas a molestar en conseguirla con el otro controlador hip, aunque también lo usaras para estirar la pelvis, por ejemplo, total que vas a tener keys en los dos controladores, por lo que comentas creo que no estás trabajando con un character set, de ser así te recomiendo que tengas una selección de todos los controladores del personaje que estas animando y a todos le crees una key en cada postura (trabajando en stepped), así todo tendrá key, pelvis e hip, pero tienes seguro que cuando pases a lineal no te encontraras las articulaciones en un sitio donde no las dejaste.

  7. #7
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    Oct 2008
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    Una duda sobre el root please

    Gracias por contestar Calvo Sáez. El problema que veo yo y que por eso os pregunto que método os gusta más, es por este sencillo motivo: si yo giro el root para la inclinación de la cadera en el ciclo de caminado, aunque sea un ángulo muy pequeño, por la magia de las más odiosas matemáticas la distancia del ángulo a la que se ha movido mi cabeza es mucho mayor. Para solucionarlo giro al lado contrario el Spine. La cosa es que me queda una postura demasiado forzada, demasiado con forma de c y antinatural. De la otra manera puedo rotar la cadera todo lo que quiera que el resto del cuerpo no se mueve y así trabajar más libremente con el Spine y no tener esa postura tan forzada. Pero lo que dudo es si este último método da muchos problemas a la larga, ya que desconozco si es así o no porque nunca lo he usado en algo con tanto movimiento como el parkour.

  8. #8
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    May 2005
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    Una duda sobre el root please

    No tiene por que darte problemas, el controlador si está ahí es para usarlo, de la forma que te parezca más cómoda, eso sí todo el movimiento principal, como te ha dicho Jor con el controlador principal, las rotaciones pues yo también suelo usar el otro para que no se me mueva toda la columna, por ejemplo, pero ya te digo, hagas como lo hagas, bloquea con keys todo y te libraras de más de un quebradero de cabeza.

  9. #9
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    Oct 2008
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    Una duda sobre el root please

    Gracias por tu opinión. Bueno a ver si contesta más gente y me hago una idea aproximada.

  10. #10
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    10

    Una duda sobre el root please

    Hola Álvaro. Veo que sigues con las mismas dudas. Mi opinión, aunque más o menos ya la sabes, es esta. Tú puedes rotar el root para conseguir el eje de la columna, y después con los demás controladores darle la curvatura de la columna (que no tiene por qué ser la misma dirección) esto incluye, a mi entender, el controlador de la cadera. En el caso del ciclo de andar, es fácil. Ya que el eje de la columna es recto, entonces tu puedes cambiar la curvatura de la columna con los demás controladores. El movimiento de la cadera lo haría con la cadera, ya que en el ciclo el eje de la columna casi no varía. Esto claro, siempre hablando de un ciclo de andar de estos tiesos sin acting.

    Bueno, no sé si me he explicado bien. Ni si servirá de algo. Igualmente espero que te resuelvan tus dudas.

  11. #11
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    Oct 2008
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    Una duda sobre el root please

    Buenas magin. Gracias por el comentario y sí, te has explicado bien. A ver cual es la opinión de Jor y con las tres intentaré llegar a una conclusión.

  12. #12
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    Jun 2003
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    Una duda sobre el root please

    Hola, alvarojedi. La idea del hueso raíz es que sea el que tiene los parámetros más generales de posición y rotación (si tu personaje fuera un playmobil, el controlador que le diría dónde está y hacia dónde mira -y que escala tiene. Para el pulido de esa postura (y que no se quede hecho, un playmobil) usarías todos los otros controles. El de la cadera puede servirte para desfasar (overlappear) la rotación o posición de la cadera con respecto a esa rotación y posición general. En cuanto te pongas a animar un personaje en ese orden (primero root y luego los demás) le encontraras sentido y utilidad a todo.

  13. #13
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    Oct 2008
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    Thumbs up Una duda sobre el root please

    Gracias por la ayuda. Y perdona que no te contestase antes.

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