Tu sabes que Photoshop CS4 comenzó a usar OpenGL ¿no? Lo mismo pasa con muchos softwares de composición (cada vez más) y con la gran mayoría de los software 3d (Softimage,
Autodesk Maya,
Houdini, Blender, modo, etc), y que el escritorio de Linux también ¿no? Y que Cuda cada vez se usa más en distintos motores de render basados en GPU.
Tu recomendación por Ati es muy válida y probabemente tengas razón en que van más rápido usando DirectX según x benchmark/juego, pero si es para trabajar yo recomendaría tener cierta flexibilidad y comprar hardware que soporte los estándares de la industria, estoy seguro que se puede encontrar una placa Nvidia que de un buen rendimiento y luego no de problemas en todo menos en juegos bajo Windows (¿Qué no es lo top top top en rendimiento? Se puede vivir con eso).
Es sólo mi humilde punto de vista, suerte con ese PC.