Buenas, ¿sabe alguien como aplicar Smooth a un objeto? Estaba probando así.
Pero no funciona. También estaba probando por enredar con la clase nmesh y el método setmaxsmoothangle, pero tampoco veo que funcione.Código:import Blender. From Blender import*. From math import*. Escena = scene. Getcurrent(). Malla = Mesh. Primitives. Uv sphere (16.0,16.0,2). Esfera = escena, objects, new(malla, esfera). Malla, smooth()
No encuentro nada por internet, seguiré buscando, lo más parecido es este script para hacer normal smooth, pero no es lo que busco (esto se parece más a un Subsurf). http://www.alienhelpdesk.com/python_.../normal_smooth. Gracias de antemano.